JavaScript
是单线程语言,如果在Js
主线程上进行比较耗时的操作,那么不仅异步的事件回调无法正常完成,浏览器的渲染线程也将被阻塞,无法正常渲染页面。Web Worker
能够把JavaScript
计算委托给后台线程,线程可以执行任务而不干扰用户界面。
worker
是使用构造函数创建的一个对象来运行一个Js
文件,这个Js
文件中包含将在worker
线程中运行的代码,worker
运行的全局对象不是当前window
,专用worker
线程运行环境的全局对象为DedicatedWorkerGlobalScope
,共享worker
线程运行环境的全局对象为SharedWorkerGlobalScope
。
在worker
可以运行任意JavaScript
代码,但不能够直接操作DOM
节点,也不能使用window
对象的默认方法和属性,但是在window
对象下的很多方法包括WebSockets
,IndexedDB
等在worker
全局对象中都有实现。
worker
线程与主线程之间的通信是通过postMessage
发送消息以及onmessage
事件处理函数来接收消息,这个过程中数据并不是被共享而是被复制。
只要运行在同源的父页面中,worker
可以依次生成新的worker
。此外worker
还可以使用XMLHttpRequest
进行网络I/O
,但是XMLHttpRequest
的responseXML
和channel
属性总会返回null
。
专用worker
仅能被生成它的脚本使用,通过构造函数生成worker
,然后通过消息传递机制将数据传递到worker
线程计算完毕后再将数据传回进行下一步操作,worker
线程的关闭可以在主线程中关闭也可以在worker
线程中关闭。
共享worker
可以同时被多个脚本使用,即使这些脚本正在被不同的window
、iframe
或者worker
访问,也就是说可以使用共享worker
进行多个浏览器窗口间通信,当然共享worker
的通信必须为同源,不能跨域通信。生成共享worker
与生成专用worker
非常相似,只是构造器的名字不同,他们之间一个很大的区别在于:共享worker
必须通过一个确切的打开的端口对象供脚本与worker
通信,在专用worker
中这一部分是隐式进行的。如果父级线程和worker
线程需要双向通信,那么它们都需要调用start()
方法,对于消息的传递依然使用postMessage
但是必须通过调用端口上的postMessage
方法来实现消息通信。